这次活动引起了网络轰动...
这也让John瞬间得到了启发。。。。
这跟ingress不是很像么?
这真的不是脑洞....
其实我真的可以把它做出来!!
John决定将Pokemon Go做出来,并且以Ingress玩家最喜欢的聚集地点作为小精灵的道馆。
“我们花了2年半的时候收集了Ingress玩家最喜欢的游戏地点,有些甚至远至南极洲和北极圈”
终于,John从谷歌、任天堂和Pokemon公司筹集了2500万美元,并且组建了一个40人团队,开始正式开发Pokemon Go
2016年7月6日,John和他的团队在澳洲、美国新西兰发布了Pokemon Go。
发布后,任天堂的股市市值增长了100亿美元,这款游戏每天的购买盈利超过了200万美元
在新闻上,我们也许看到的是Pokemon Go的一夜爆红....
然而.....
为了这么一个游戏..
John花了整整20年时间不断的升级打造.......
在这20年时间里,他知道自己一定会研发出一款基于地图、能联系全世界的游戏,但他不知道最后会以哪一种形式出来。
他在每一个阶段,都在关注下一阶段该如何升级。
而每到了一个新的级别,他又有了新的团队,新的力量和新的装备。
这,才有了Pokemon Go.....
这,就是Pokemon Go背后的男人和他的故事~~
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