升级!!
16年前的2000年,John创造了“Keyhole”。
一个能将地图和航拍照片连结在一起,让人能看到航拍全景地图的工具......
这,成了全球第一款支持GPS的在线3D航拍地图
这一级,他练了整整4年.....
2004年,Keyhole的概念越来越成功,最后终于被谷歌看中收购.....
John跟随Keyhole一起加入谷歌团队.....
后来....
KeyHole进一步发展..... 改了一个名字...
今天,
我们叫它Google Earth。。
在google earth成功之后。 他开始真正的想着自己未来的构想 --- 传统游戏里的种种虚拟地图过时了,我们做一个以真实地图为参考,跟GPS定位相结合的游戏怎么样??
然而,在那个年代,连地图都还没有网络化,想打造这么一个东西,谈何容易.......
2004至2010年间,John决定带领谷歌信息研发团队,
把谷歌地球一步一步的进一步雕琢.....
终于发展成了今天我们更熟悉的另外两个产品:
谷歌地图 和 谷歌街景
凭借谷歌的资源和团队,从keyhole的雏形一步一步打造成全球每天上亿人用的产品....
想要打造一个用全球地图为背景的游戏,必先打造全球地图....
全球地图这一级,John练了整整10年.......
也正是在这段时间里,他组建了最后创造出Pokemon Go的团队
这下,他终于可以开始真正的向自己预想的目标进发 --- 一个以全球地图为基始,以GPS定位为基础的游戏
2010年,John从谷歌地图的团队出来,拿着谷歌的投资,创立了一个名叫Niantic Labs的初创公司。专攻GPS定位游戏....
关于为什么要起这个名字,John表示:
“Niantic”是在淘金热时一艘捕鲸船的名字,经历各种境遇后最终搁浅在了岸上。当时还有很多这样的船,旧金山就是在这些搁浅的穿上建造出来的。你现在可能就站在它们上边,但你却不知情。
加拿大华人网 http://www.sinoca.com/