据Appleinsider最新公布的苹果专利显示,该公司正在进一步完善输入体验,通过摄像头以及辅助传感器的帮助,可以将键盘按键以及人手的位置动态映射到屏幕上,借此苹果有望在Mac电脑上彻底摆脱“盲打”,并且iPad可能会支持从机身背面输入,进一步提高Mac或iPad的控制体验。
触摸打字
通常用户在使用键盘输入的时候,眼睛需要在屏幕和键盘之间移动,苹果认为这是不符合人体工学的,长期如此会导致颈部肌肉受损。此外,这是不利于准确和快速打字的,即便是训练有素的用户也可能难以完全做到“盲打”(即只看屏幕完全不看键盘进行输入)。
苹果认为,用户之所以需要眼睛在屏幕和键盘之间不断移动, 因为他们无法准确判断手指的位置。苹果新的专利显示,Mac电脑将采用“可配置的输入设备”,通过摄像头和辅助传感器的帮助,可以在屏幕映射出键盘的按键,并且能够感应手指的位置且动态的在屏幕上显示出来。
苹果将其称为“离散输入”,这需要对键盘进行改进,在其中加入电容式触摸传感器和压力传感器,再配合上摄像头,才能将手指的位置和按键进行动态匹配。
专利显示苹果会有两种方法来实现这一功能, 一种是在手指不动的时候只显示“主行”按键,即QWERT键盘的ASDF等按键,当手指移动的时候进行重新定位,动态分配虚拟按键。另一种实现方法是显示全部虚拟按键而不需要进行虚拟映射,但是支持用户自己配置。
平板背面输入
该专利还提到了平板电脑,专利显示苹果计划在平板电脑的背面植入一些传感器,这些传感器采用网格或其他图案的线性布局。和键盘输入不同的是,这个平板电脑的方案只会在屏幕显示虚拟的重叠图形或者其他的图形,目的则是提供更直观的用户体验。
对于iPad而言,仍然是将触摸屏幕作为主要输入工具,但是在观看电影或这玩游戏的时候或者移动状态中,可以选择通过机身背面的传感器来进行输入,可以获得更好的输入体验。
虽然专利对于平板电脑部分的描述比较简单,但是我们可以想象这一技术如果出现在iPad上,会提供一种全新的与设备交互的方式。微软正在研究类似的背面输入系统,最近的消费电子中索尼的Playstation Vita便携式游戏机也采用了背面多点触控的形式。
虽然苹果申请了许多专利,但是这些专利可能并不会作为自己的方式来输出给消费者,然而由于电子设备越来越依赖于触摸屏输入,这个专利显然是有益的。
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