使命召唤9的剧情中,中国无人机拯救美国航母“奥巴马”号
法新社27日报道称,华盛顿智库大西洋理事会正在招聘畅销游戏“使命召唤”的幕后团队,以帮助他们想象未来美国将要面临的战争。
戴夫·安东尼就是其中一名。他是“使命召唤”的编剧和制片。“使命召唤:黑色行动II”描绘了2025年发生在中美之间的冷战,两国为稀土资源大打出手。为确保情节真实,他在游戏策划时聘请了写过无人机作战的彼得·辛格,以及曾因“伊朗门”事件出名的退休海军军官奥利佛·诺茨。如今轮到安东尼被大西洋理事会请去帮忙,策划构想在未来可能面临的与中国的战争中,美国该使用何种策略。
军事观察员指出,美国各种名目的智库种类繁多,因此它们的研究内容不缺乏惊爆眼球的猛料。美国大西洋理事会(The Atlantic Council of the United States)成立于1961年,原先主要研究北大西洋公约组织,来增进美国与欧洲的安全关系。该理事会有14名研究人员,27名行政人员。美国大西洋理事会对华政策的基本立场非常明确:保持目前两岸隔离的“现状”,并对中国进行战略平衡。该理事会认为,只有在中国与台湾两地内部势力没有太过偏激政策的情况下,美国对这两地所保持的微妙平衡才能继续。
使命召唤游戏中美式魔改的QBB95式轻机枪
军事观察员指出,随着中国的崛起,中国在美国制作的各类游戏中的上镜率也越来越高。《使命召唤9:黑色行动2》的回忆关卡提及苏联入侵阿富汗,中国与美国“联手坑苏联”的剧情可能让知晓历史的玩家会心一笑。但游戏其余的剧情设定却是“脑洞大开”,因为稀土而导致的冷战可以看出美国人心目中根深蒂固的冷战思维——美国的意识形态理念是先进的,美国对世界的领导是天然且正义的,偏偏有一个不如美国先进但是拥有某种资源的国家,这个国家拥有强大的政权和优秀的武装力量,并有着挑战美国霸权与当前世界秩序的野心——中国或者俄罗斯都可以“套”进这套设定中。
除使命召唤系列外,另一个主流主视角射击游戏的《战地4》也把中国拉过来当作对手。在《战地》游戏系列中,《战地2》就曾出现了中国军队,而《战地4》更是把战场设定在了中国,将上海的摩天大楼炸毁以体现游戏的物理特效——《战地4》的剧情设定是,美国培养并暗中保护的中国版“戈尔巴乔夫”金杰即将登上中国国家领导人宝座,而中国的“保守势力”则发起了“政变”,想要驱逐金杰,于是美国坐不住了,就派出军队配合进入中国体制内的种种带路党,把金杰给弄出来……因此《战地4》在中国社交网络上被称为“带路党圣经,艹泥马福音(草泥马是某个社交网站对反政府反体制人士的称呼,观察者网注)”。这个设定也是标准的美国人思维——除了美国以外各国的政府都是不稳定的,各国政治体制都在崩溃边缘,都喜欢动不动就政变,而美国则永远是维护世界和平与局势稳定的“定海神针”。加拿大华人网 http://www.sinonet.org/