越来越多的孩子迷恋视频游戏,父母亲在如何有效管理孩子接触电脑网络方面责任重大。图为两小童兴高采烈玩游戏。
作为父母,最不喜欢子女把大把的网络花在网络游戏上。然而,无论管得多严,孩子们总能找到各种各样的方法“瞒天过海”,偷偷地上网玩游戏。近日,本地的一家研究机构在报告中警告,加拿大有越来越多的青少年玩网络游戏,但家长没有对此给予足够重视,导致孩子玩网络游戏缺乏监管。看来,父母如果想让子女远离网络游戏,还必须多花点工夫才行。
父母不知道孩子在玩电脑游戏
最新的一份调查显示,青少年上网玩电脑游戏的现象非常普遍,但是家长往往对此并不知情。对于青少年到底是否可以玩电脑游戏,家长专家意见不一,各执己见。
近日,加拿大娱乐软件协会(Entertainment Software Association of Canada)对本地3500名网络游戏玩家(包括成年人和未成年人)进行了一系列的问卷调查。其中一项调查发现,本国6至17岁孩童和青少年中玩网络游戏(online games)的比例高达77%,大部分每周都玩。可是,家长们却似乎完全并不知情,只有5%表示自己知道孩子可以接触到网游。
同时,孩童接触电脑游戏(video game)的比例也非常高:在6到12岁孩童组的调查中,90%的人都表示自己在过去的一个月内接触过电脑游戏,其中47%的人一周内玩好几次。相比之下,在所有年龄段的受调查者中,只有53%的人在过去的一个月中玩过电脑游戏。
调查还发现, 47%的人表示家里至少一套游戏设备(game console)。
娱乐软件协会的发言人、执行总裁帕尔(Danielle LaBossiere Parr)指出,这个调查结果非常令人吃惊。它透露出一个信息:家长们应该更多地去了解孩子们在做什么,尤其要清楚地了解他们是不是已经接触到了网络游戏。
帕尔表示,多数单机版的电脑游戏都附带由娱乐软件分级委员会(ESAC)建议的适用年龄段说明,这可以让家长们更好地替孩子们过滤、选择。然而,网络游戏却对所有人敞开,没有被ESAC分级。如任由孩童不加控制地涉足网游,可能会接触到很多不良信息(如下流肮脏的词语),或者受骗、透露出个人信息。
帕尔建议,家长一方面要密切关注孩子如何玩网络游戏,另一方面可以利用硬件和软件的过滤功能加以控制。例如,Windows操作系统可以限制上网的时间,这就可以用来限制孩子们玩网游。
强制禁止玩网游并非好办法网络游戏已经成为社交形式
女王大学(Queen’s University)媒体和电影系的副教授麦屈克斯(Sidneyeve Matrix)则表示,父母不应该用强制的方式禁止子女玩网络游戏。今天,网游已经成为了青少年的一种社交方式,就和Facebook和MySpace一样,所以父母也应该用不同地眼光看待它,不应该一味地排斥。
专家也建议,家长在对待孩子们玩网游上常常缺乏耐心、态度粗暴,希望马上看到结果。不过,这样急于求成,反而可能令结果糟糕,让孩子产生逆反心理。比较好的方法是,父母不要与孩子激烈对抗,而要保持理性的态度,多一点耐心,慢慢与孩子沟通。粗暴的“镇压”只会
麦屈克斯还建议,游戏制造商应该加入更多的限制性设置,起到过滤不良信息的作用。比如某些游戏可以设置成禁止语音,这样孩子们就听不到那些下流肮脏的词语了。
不过,娱乐软件协会的帕尔则不认为在游戏产品中加入过滤软件是个好办法。他认为从使用者的层面进行监管,比单纯地在游戏中加入过滤设置的效果好。
华裔:7岁以下的孩子根本不应该让他们接触到这个东西
身为大学教师和一个6岁孩子母亲的李女士认为,7岁以下的孩子根本不应该让他们接触到这个东西,他们也就没有好奇心。对于5-6岁的年龄段的孩子,李女士认为只要父母的态度鲜明,孩子就不会受电脑游戏的诱惑或影响。
李女士介绍,她在大学教书的时候,有的大学生玩电脑已经严重的中毒了,学业完全荒废,因为经常熬夜,严重贫血。她说:“我有个学生对我说,他通宵玩电脑游戏,第二天走在路上,头晕,几乎要晕倒。这个学生脸色苍白,最后没能正常毕业。”
李女士也表示,如果能正确使用电脑,电脑的益处也是很显然的。她解释说,比如但她的另一个学生,电脑知识很好,能善用电脑,加上他本身的专业知识,比较优秀。
李女士强调,作为家长和老师,她觉得对电脑游戏要慎用。她也承认有些东西越禁止,孩子越好奇。她认为“要把道理说清,现场分析几个游戏,再说些反面事例,让孩子自我管束,这是最重要的。”
娱乐软件评级效果明显
大部份的电脑游戏和游戏机游戏都有来自娱乐软件评级局(Entertainment Software Ratings Board)建议的适用年龄级别。娱乐软件评级局是专门来规范娱乐软件行业的机构。
加拿大娱乐软件协会在调查中发现,93%的成年玩电脑游戏者觉得娱乐软件评级局的评级能很好的帮助他们决定什么样的游戏适用 于他们的孩子。有81% 的回应者认为该局所定的电脑游戏的级别能够正确地反映该类电脑游戏和相对应的适用年龄段。77%的父母表示他们在购买电脑游戏之前会先检查游戏所属的级别。这个概率比一年前的调查提升了6个百分点。
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