华裔人加国找工:脚走不通的路用大脑走 |
时间:2008-11-28 来源: |
“用脚走不通的路,用脑子肯定能走通。”这是郅刚移民3年来的最大体会。
据加拿大《环球华报》报道,听史云教授讲过一件真实的事情,有个朋友到她家串门,还把家里的电脑键盘随身带着,一问才知,是担心孩子背着家长偷偷玩游戏。史云感慨道,这样戒备总不是事儿,防一时也防不了永久,况且如今社会上电脑到处都是,反而迫使爱玩的孩子躲到不该去的地方。
这个事例实际反映了一个普遍现象,有些家长视网络游戏为洪水猛兽,其实这里有个误区,就是将网络游戏的不健康成分与网络和游戏本身划上等号,这就好比书籍,有健康向上的书,也有低级庸俗的书,如果不出品好书,反而给坏书让出市场。大温地区的计算机图形学专家郅刚先生在这方面不但有自己的真知灼见,把知识教育与网络游戏的最终结合奉为使命,而且身体力行,正在国际顶尖级网络游戏开发公司尝试实践,为实现这个受惠于千万人的理想进行着坚实的积蓄。
网络游戏业迅速蹿升,也就是近年事情,但正走红全球。郅刚说网络游戏应理解为一种新的媒体形式,使知识载体出现新变化,这种变化体现在不但能看到听到,还能多层次互动。他满怀憧憬地说,估计3-5年内其设想就有望变为现实,他会为此记载下华人的才智。这个值得预期的前景善莫大焉,届时家长们反会鼓励孩子们接触网络游戏,由此引带一场教育变革也说不准。
这里一定有发挥空间
郅刚是山西运城人,有首民歌,唱的就是“运城的山来运城的水”。父亲由于出身不好,老高中生种地务农。郅刚在家中是老大,下有3弟1妹,负担很重。但农家子弟勤于向学,从运城中学考入华中工学院,即现在的华中科技大学,主修机械制造。从该校硕士毕业后,考入西安交通大学博士生,研究方向是计算机图形学。
1997年,郅刚获得国家级电脑教学奖;他还多次获得过省部级和西安交大的奖励。2003年,他研制的“高清晰宽视野大屏幕”产品获得国家专利,填补了国内空白。
在西安交通大学读博士的时候,郅刚到香港工作。郅刚的太太雷雨坦言,以前从没有想过到发达国家移民,总认为那是高干子弟才能做到的事情,平民百姓不敢有那种奢望。再后来国内经济形势越来越好,自身的发展也蒸蒸日上,更不在乎出不出来了。只是郅刚在香港工作期间,有朋友说合,就很随意地递交了一份移民加拿大的申请,竟然很快地就批下来了。
等到Landing Paper真下来了,郅刚倒有些犹豫了,两口子抱着看看而已的心态,家里冰箱都还开着,2002年就握着回程机票,利用暑假到多伦多来。接机的朋友见他们两手空空,就问是来移民还是过来旅游?俩人虽然有些茫然,但雷雨对老公说:这里一定有你发挥的空间!
睁大眼找机会
“用脚走不通的路,用脑子肯定能走通。”这是与郅刚和雷雨夫妇交谈时,他们强调的一个要点,也是他们移民3年来的最大体会,是用实实在在的经历得到证实了的。
几乎所有移民遇到的困苦,郅刚夫妇都遇到过。他们特别体认到,心态十分重要,不管在国内条件多好,移民加国后要有“从头越”的心境。
落地后第二天,郅刚就买张月票,拿着地图出门认路。第4天在超市遇到一位杂工,郅刚本能地帮了一把手,对方获知他是电脑教师,就介绍他海南同乡会,到那里教老侨上网打字,这也是他在加国的第一份工作。
从教研究生到教老侨,收入菲薄,郅刚并没有觉得屈尊掉价,反而十分珍惜这个切入加国社会的机会,认真做教学备案。郅刚不会说广东话,就用普通话加英语连带比划。等他离开这里时,已经把这个教学点办得有声有色。
这也使郅刚夫妇明白一件事:睁大一双发现的眼睛,机会总得自己去争取。后来郅刚想把那个电脑学习班转交给其他新来的大陆移民,孰料对方却看不上眼,清高得不屑一顾。对此他说要放下架子,不以善小而不为,走出去才能有机会。
登陆3个月后,为了博士答辩郅刚返回西安,2005年1月又来到多伦多。当时有朋友建议他先打一份工,晚上学个什么证书,以后争取个技术职位。他与妻子冷静地分析当时的就业市场,决定不去盲从。
郅刚历任西安交通大学副教授、香港城市大学研究员、西安图强公司总工程师,主攻计算机图形学,在这一行有超过15年的经验,加拿大有著名的Maya、3DSMax等国际一流的图形软件公司,聚集了全球的图形学高手,雷雨就鼓励郅刚去职场试试看:如果行,你就给他们当老师;如果不行,你就给他们当学生。输给他们不丢人,最少我们能知道个中差异有多少。
那时郅刚天天在商业区转悠,见公司就进去,不放过任何争取面试的机会。
在EA公司,郅刚主要从事图形引擎开发工作,涉及动漫产品的技术研发和产品化。
不迷信常规
和许多新移民遇到的状况一样,郅刚发出的简历都石沉大海。他就虚心向别人学习,参加各种就业培训,了解到正规简历不要超过两页,照猫画虎地写完寄出,却没有回响。他们意识到某个环节出了问题,就潜心研究,终于发现症结所在:就职培训老师教的简历方法固然不错,但也要针对所求职的行业特性,分析用人单位的需求习惯,制定自己的书写方法,尽可能将自己的优势写出来。
结果内容丰富“严重超标”的简历发出后,马上电话面试源源而来。但结果不甚理想,有家公司面试一半就取消了,理由是英语很有问题。
为了克服语言障碍,郅刚每天不停地听各种语音资料,整整2个月,除了睡觉,他的耳朵没有离开过耳机,从图书馆借来成捆的书和带子,有益的信息都打印出来。俩人有一个坚定的归零心态:一切从新学起,珍惜每次面试机会。
直到后来郅刚可以在面试中对答如流,有时还能驾驭和引导话题,朋友都笑说他成了“面试英语高手”。
有一天路过多伦多电影学校,郅刚径直进去求聘,直言自己在电脑方面的实力,与人事官员、系主任、校长一路谈过去,终于如愿以偿。
恰在此时,多伦多ATI要招聘工程师解决一个久悬未决的难题,正是郅刚在国内研制大屏幕产品时攻克过的问题,所以他沉着地承诺,这不是技术问题,只是一个工作量问题!就凭这句话,他走进了这个世界上最大的电脑显卡公司。
通过一系列求聘,“不迷信常规”就成为郅刚感同身受的体验,做事一定要用自己脑子判断,不能人云亦云。
每次面试,他们事前都做过多次谋划,考虑怎样扬长避短,最大限度地利用这个难得的机会。他们预想到,如果面试现场有黑板,就到黑板前多用图表展示,这样俯视对方形成一种心理平衡;如果没有黑板,就适时用纸张画图,多用动作来弥补英语表达上的短处,避免在陈述时被对方打断,尽量把谈话引入自己的可控领域。
郅刚夫妇都说,初来乍到的技术移民,软实力是非常重要的,也是往往最容易被忽略的。因为技术移民大都具有高学历,甚至高职称,有的工作经验和经历也都很丰富,可以说拥有太多的硬实力。但由于软实力发挥得不理想,或者过于倚重硬实力,在加拿大眼下不承认海外学历和强调本地工作经验的情况下,就特别影响就业的满意程度,有了挫折还容易患得患失,形成恶性循环。
郅刚说,华人有个特点,看到差距很快就能赶上,关键在于要对方能找到你,有意愿接触你,然后才能重视你。时常讲“入乡随俗”,问题在于要明白“俗”是什么,才能定位自己,突破惯性思维,然后才能突出自己的长处。发一百封求职信,可能有10封回信,其中有一封答应面试就不错。
游戏引擎开拓者
电脑发展到现在,文字处理已经走到一个极限,没有人再望里投入全部的精力;数据库(datebase)也已开发得差不多了,所以有人说,网络游戏是电脑软件开发最后一块“处女地”,但在大陆起步较国际稍晚。而在中国的环境下,郅刚算是较早一拨涉足网络游戏的人士之一。
因为郅刚所学专业方向就是“虚拟现实”,正是网络游戏所模拟的活动空间,游戏引擎(Game Engine)也是对计算机图形技术的新挑战。2004年在浙江大学举办全国首届智能CAD和数字娱乐学术会议,郅刚提交了题为《G3:网络游戏引擎的分析与设计》的论文。正因为如此,郅刚才能至今对该领域高屋建瓴。他的一个形象比喻是,如果把网络游戏作为一部汽车,游戏引擎就是这部汽车的发动机,发动机不好,还爬什么坡?这个概念再宽泛一些引申,就是指人工智能,相当于车身了。
到加拿大,郅刚了解到,在网络游戏领域,加拿大处于世界领先地位,全球最大的游戏开发STUDIO 就在加国,最大最好的顶级游戏软件也在加国。进入ATI后,无异于实现了他的追求。于是他把所有时间都投入相关研究,每天下班坐共车时都用来阅读。
如果说网络游戏业是加拿大的产业之一,那么温哥华则堪称世界游戏之都,这等于在“最适合人类居住的地方”之外,又多了一个称号。著名的Electronic Acts公司总部就坐落在温市,就在郅刚到ATI工作半年后,EA的游戏引擎研发部又向他招手,用3.8万搬家费的代价将他全家从多伦多请到温哥华。
在EA,郅刚主要从事图形引擎开发工作,涉及动漫产品的技术研发和产品化,为多款游戏提供技术支持,包括Fifa 2007足球游戏等。
对于游戏软件的开发,郅刚说创意最为重要,对于创意的加持和守护也就最为重要。对加拿大主要开发游戏软件的公司,郅刚如数家珍。他说这些公司内部的管理也都十分严格,对上机操作也都有特别的要求,因此,进公司第一堂课就是讲管理,而不是技术本身。
目前全球电脑游戏行业已成为与电影、电视、音乐等并驾齐驱的最为重要的娱乐产业之一,年销售额已经超过好莱坞全年收入。当今的网络游戏业,越来越汇集世界顶尖电脑高手。基于数字化的网络游戏更让人们找到了前所未有的感受,并已经成为数字化人群生活中最为丰富的内容之一。面对总值达200亿美金的世界电子游戏产业,加拿大政府已宣布投入重金,用于开发国产游戏,并利用计算机游戏的技术发展其他产业和国防。
变游戏为教育平台
也许是知识改变了和正在继续改变着自己人生的命运,也许是长期浸淫在校园里从事教学工作,郅刚坦言他有着一种根深蒂固的教育情结,这个情结随着时间的推移越来越浓重。
这个“教育情结”使郅刚有一个雄心勃勃的超前计划,将网络游戏与教育、科技等有机地结合起来,成为推动社会的潮流。具体来讲,就是将复杂的各科教学内容,编制成网络游戏,使有些枯燥的知识以游戏的形式推出来,从而变得生动有趣,让小学生很开心地就掌握了这种知识,这也是对填鸭式的传统教学模式的一种现代变革。
每每谈到这里,郅刚都会很兴奋地说,这真是一箭数雕的好事,既让学生在娱乐的状态下收获了教育的种子,还顺应了孩子们自然天性的健康发展;而作为家长,不但不用再担心孩子耽溺于电脑上的游戏,还会鼓励孩子玩这种寓教于乐的网络游戏,有助于整个扭转社会风气。
有些网络游戏里充斥着暴力和色情的内容,也确实污染着孩子们的心灵,有的家长给电脑设置密码,出门时带走键盘,对孩子三令五申严防死守,都是为了防止孩子接触网络游戏。郅刚的理想正是本着这样一种匡正世风的信念,他说这就好比大禹治水,光靠堵是不行的,要善于疏导。家长即便在家里隔绝了孩子接触网络游戏,但现在社会上到处都是电脑,防不胜防,没有真空地带,所以不如正面进取,化被动为主动,化消极为积极,使网络游戏成为推进和提升教育的最重要的辅助手段。况且游戏是人类的天性,人类发展史里有很大的游戏成分,捅破这层窗户纸并不令人扫兴。所以小孩子爱玩是没有错的,顺势而为因势利导才能事半功倍,郅刚强调,教育功能的网络游戏会起到一两拨千斤的功效,这也是游戏的最高境界。
郅刚还提到,尤其是国内,学生的书包越来越重,老师的教学任务也越来越重,在分数攀比和升学的压力下家长的期望值也越来越高,不免使学生产生逆反心理,对学习有越来越大的抵触情绪。如果能够提供寓教于乐的平台,不但会像搭积木似的培养学生的才识,同时也会极大地解放教师和家长的创造力。他举例说,像《三国志》虽然史料价值很高,但不如罗贯中的小说《三国演义》流行广泛;而大部头《三国演义》,又不如根据这个题材拍摄的电视剧老少皆宜家喻户晓。
目前郅刚在Foundation9集团的Backhone Vancouver分公司工作,就直接从事教育游戏的开发工作,包括任天堂(Nintendo)的Wii和索尼(Sony)的手持式游戏机PSP。
和谐家庭幽默人生
雷雨说郅刚人很好,正派正直,干起活来全力以赴,是个工作狂。生活中的郅刚却也十分幽默,成为夫妻关系的磨合剂。
有一次郅刚回到家发现遇盗,当时雷雨还在外边不知情况,他担心雷雨知道着急上火,就决定这事儿最好先给她打个预防针。于是挂个电话问:你的珠宝放在哪儿啦?雷雨说咱们过的什么日子你还不清楚,我有什么珠宝?郅刚又问:那你把存款放在哪儿啦?雷雨说咱们那点钱,每个月都花光,能有什么积蓄?郅刚绕这才实话实说:那我就踏实了,告诉你咱们家被盗了。
还有一次雷雨行驶在路上,一不小心撞到别人的车尾,而且还是一辆奔驰。她把这恼人的事儿先通过电话告诉老公。郅刚听罢则幽默地说:就应该这样追求财富,撞车也要撞奔驰。
雷雨坦言自己是个急性子,就像在社团组织大型活动,如果别人没有按照自己的意图及时去做,她会急得拍桌子。但她说与郅刚结婚10年,却没有吵过架。当然生活中矛盾会免不了的,一个锅里吃饭,哪儿有勺不碰锅锅不碰勺的,很大程度在于郅刚有付好脾气。
雷雨学的是金融,却一见数字头就大,不喜欢在银行工作,策划却是一流。她曾在《中国旅游报》陕西记者站工作过,来加国后已主持策划了多项大型社团活动。
移民不到3年,他们走过了寻路-寻梦-圆梦的历程。如今他们已注册自己的公司,正在寻找合适的合作伙伴。本月他们即将搬回多伦多,因为刚接到一个合同,与多伦多一家公司合作做大屏幕游戏,郅刚负责解决引擎部分。他们有一个更大的梦想,就是拥有自己自主开发的引擎,这条路既远且难,但他们相信,用脚走不通的路,用大脑可以走通,因为一路行进,他们就是这么走过来的。
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